国产精品毛片久久久久久久 I 欧美操穴 I 欧美成人一级 I 黄网址在线观看 I 美女激情网站 I 久久网av I 超污网站在线观看 I 曰本无码人妻丰满熟妇啪啪 I 国产欧美大片 I 天天草夜夜操 I 干美女少妇 I 日韩美女激情 I 亚洲女同在线 I 老司机激情影院 I 精品国产亚洲一区二区麻豆 I 亚洲天堂五码 I 亚洲产国偷v产偷v自拍涩爱 I 欧洲午夜精品 I 乱人伦精品 I 国产精品欧美一级免费 I 91精品论坛 I 日本视频专区 I 久久理论电影网 I 精品国产亚洲第一区二区三区 I 久久av在线看 I 亚洲综合精品四区 I 久久久国产乱子伦精品 I 午夜人妻久久久久久久久

首頁 財經 > 正文

AMD:《星空》可自由加入DLSS 合作伙伴優先考慮FSR是請求而非強求


(資料圖片僅供參考)

當一個發行商選擇就一款游戲和AMD合作時,到底支不支持英偉達的DLSS?前有《星球大戰絕地:幸存者》,后有《星空》,似乎表明是不支持的。但今天育碧的游戲《阿凡達:潘多拉邊境》卻同時支持FSR和DLSS。這說明了什么?

在接受The Verge采訪時,AMD游戲負責人Frank Azor澄清了外界的猜測。Azor表示如果B社想在《星空》里加入DLSS,AMD會“全力支持”。合作伙伴優先考慮FSR只是一個請求,而非強制性要求。

雖然AMD并不強求合作伙伴在他們的游戲首發時排除DLSS,但似乎他們確實會禮貌地提出這個要求。AMD會給游戲發行商支付費用,讓他們的游戲和AMD的顯卡捆綁,作為交易的一部分,要求游戲廠商將FSR放在首位。

“金錢肯定會流動。當我們做捆綁銷售時,我們會問他們‘你們愿意優先考慮FSR嗎?如果他們要求我們提供DLSS支持,我們總是答應他們。”

所以AMD的意思是從來不會要求合作伙伴排除DLSS,僅支持FSR,但首發僅支持FSR可能是某些游戲優先考慮的事情,因為FSR對主機開發更有用。

關鍵詞:

最近更新

關于本站 管理團隊 版權申明 網站地圖 聯系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2023 創投網 - www.zhigu.net.cn All rights reserved
聯系我們:39 60 29 14 2@qq.com
皖ICP備2022009963號-3